Di sini, di tahun 2×××, teknologi maju dengan pesat di VR melebihi dari yang dibayangkan. Meskipun pada awalnya sedikit aneh segera menjadi hal yang lumrah di Jepang. Atas rekomendasi saudara kembar ku Hibari dan Hitaki, aku mendapati diriku memainkan VRMMO [REAL & MAKE]. Saat diajari memainkan game baru ini oleh dua orang ini… Aku menemukan game yang tidak perlu dimainkan seperti yang lain. Bermain atau berburu tanpa berpikir, menjinakkan dengan penuh pesona, menghasilkan prestasi realistis dengan ketangkasan, atau memasak masakan realistis dengan kekuatan suami-rumah. Ini adalah kisah tentang ditonton oleh pemain dan penghuni AI dari papan buletin.